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細緻考究人體殘肢 帶出驚慄感卻不賣弄暴力 專訪《正義迴廊》美術指導麥芷筠
撰文:何德 攝影︰NDee、部分圖片由被訪者提供
近來口碑、票房俱佳的大熱作《正義迴廊》,引來坊間不少迴響。這齣改編自大角咀弒親案的電影,意識大膽、畫面令人心寒。無論呈現殺人場面,或是以意識流與想像表達分屍過程,都讓觀眾一見難忘。這些影像的呈現,幕後功臣之一就是美術指導麥芷筠(Ida)。究竟怎樣展現出驚慄但不賣弄暴力?而美術指導這一行,對Ida而言又有甚麼獨特的吸引力?
驚慄、血腥,卻不賣弄暴力
《正義迴廊》是一齣三級片,內裡有殺人、分屍、肢解等過程。作為電影的美術指導,Ida就表示這齣戲絕對有挑戰性:「這套戲的題材較特別,所以都有挑戰性,因為是兇殺主題,我們接到劇本後要處理的,就是剖屍如何呈現。它有兇殺的過程,但其實它沒有完整的肢解過程,包括切肉的畫面、食叉燒飯、包裹殘肢,都是片段式,引領觀眾自己聯想。」
《正義迴廊》著重的不是官能衝擊,而是要呈現出氣氛與感覺:「在美術角度,確要好好拿捏美感、血腥與驚慄。有些畫面要真的切下去、有血才有真實感,但我們都要試。反而有時候會以情緒、氣氛帶出整個感覺。要有驚慄、血腥,但我們不止是呈現暴力。」
對兇案細緻考究,以環境暗示主角刻意設局殺人
觀眾看到戲中的屍體都非常像真,當然這都是有賴美術組的努力。Ida表示,不是讀理科的她都要事前作出非常仔細的考究,才能呈現出電影現有的真實感:「我們看過醫學的解剖片,也看過意外受傷的肢體畫面,甚至看過法證檢驗的片段,都試了很多次才有現在的呈現。比較內在的,像肉、骨,我們就買真的動物器官去做,都集合了幾種不同的動物。」
今次《正義迴廊》,對Ida而言也與別不同,電影的想像性與穿插畫面比較多,也讓美術組要做出「一雞三味」的效果:「其實攻擊的過程都拍了3個版本:張顯宗的版本、唐文奇指自己沒參與的版本,還有陪審團身處其中的版本,所以同一場面要用三個不同的方法去做。以往我們拍戲都講求連戲,但今次就要有不同的演繹,一個人還是兩個人行兇?手持的刀具有甚麼不同?變成一件事要『玩』幾次。」
展現出兇案過程,並不是美術指導的唯一工作。事實上,佈置出氣氛蕭颯的場景,同樣是她的重要任務:「這是一件真實的案件,我們首要重真實性,不能跳離現實太遠。但它有創作成份嗎?其實是有的。例如兇案單位,雖然有真實資料可以參考,但其實整個單位的氣氛、質感,我們都可以創作。我希望做到它沒有人氣的感覺,其實那單位很刻意地抽走生活氣息,例如它是沒有餐區的,驟眼就似一間荒廢了的屋。其實是有一個暗示:這兩個人是刻意設定這個局,去做殺人這件事。」
美術指導充滿挑戰性,最緊要是好玩
Ida以前修讀演藝學院的服裝及舞台設計,後來則參與電影的美術組。每次提起工作,Ida總是笑得很開心,覺得充滿樂趣:「拍戲是很有魅力的,每次不同的劇本,就讓你在新的世界經歷一次。而最有趣是,電影世界與真實是有點距離的,你未必能真實經歷的。之前曾參與過《怒火》、《拆彈專家》,所有事香港都未發生過。參與其中,就像玩一個新遊戲,去體驗那個世界。」
即睇Ida過往工作情況:(按圖了解)
她認為,電影的美術指導之所以吸引,是因為它的合作性更強、想像空間也很大:「相對商業上的設計,像product design、event等,這件事與主創團隊有很大關連。導演與編劇都說過,劇本只是個基本準則,但怎樣出現那模樣,中間有很大的空間要填補,這就要我們jam出來,所以好好玩。好玩在每一次都不同,像這一次,屍體是沒有的,你怎樣造出來?要有法證場面,我又未讀過理科,怎樣去構思呢?每一次都抓破頭皮,但當找到方法去做,就勁開心。」
因一個打錯的電話而入行,做slasher是行業的新趨勢?
Ida以往參與舞台設計或MV拍攝較多,問到她怎樣入電影行業,原來十分出奇:「我第一部長片怎樣開始呢?其實是美術指導打錯電話給我。我去面試時,他都直說,其實我不是找你!但我都讓他看看我過往的工作,最後也成功了,大概是機會給準備好的人。」
或許大家都未必如Ida般「好彩」,可幸的是現時已有更多途徑讓人加入美術組的行列:「香港電影美術學會定期都會辦興趣班讓人修讀,但最重要都是有否落手參與拍攝,不一定是大製作電影,其實我跟導演認識,都是在他學生時期的作品。試着就會有人脈,知道自己喜歡做甚麼崗位,就會成一條路。」她鼓勵有志入行的要多作嘗試,也不一定要局限於一個崗位:「我覺得這個世代多了slasher,不一定只做一個行業,就是做美術,都可以拍攝、寫作,感覺這是接下來的趨勢。」
Ida認為,要成為美術指導的首要條件,與整個電影行業都一樣,就是不畏艱辛:「首先不要怕辛苦,拍戲永遠是有限的時間、金錢去準備最好的東西。其實不單是美術組,所有劇組人員都一樣。」與大部份電影人一樣,她最希望香港能有更多自己出產的製作,才會有更多機會,讓整個電影行業延續光芒。
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